2025 归档

想着能并行学习,杂七杂八接触了一堆 DCC 工具,但还是没有自己的使用思路。平时这个专栏的优先级也被其他计划挤压,太杂乱了,先做归档处理。2026 新的一年要琢磨一下如何高效学习。

《Maya 建模入门:Sci-Fi 太阳能电池板》 2024-05-19 归档10篇

《Maya 建模入门:行李箱》 2024-08-18 归档10篇

《Maya 建模入门:玩具汽车》 2024-12-21 归档25篇

《Maya 建模入门:玩具手枪》 2025-03-02 归档14篇

《Maya 建模入门:机器人》 2025-05-03 归档13篇

《Blender 键位设置》 2025-07-06

《Blender 光线入门》 2025-08-09 归档9篇

《Blender 基础变换》 2025-08-09

《桶翻滚》 2025-08-09

《秋千》 2025-08-16

《车轮》 2025-08-23

《基本流程》 2025-08-31

《界面、图层与烘焙流程》 2025-09-04

《基础操作》 2025-09-07

《基础操作》 2025-09-08

《摇晃的树》 2025-09-13

《视图显示》 2025-09-20

《制作披风和角的材质》 2025-09-21

《第一节》 2025-10-10

《雕刻笔刷基础》 2025-11-16

《形态键(生长的南瓜)》 2025-11-22

《选择操作》 2025-11-30

《手绘盔甲》 2025-12-07

《Substance Designer 基础》 2025-12-20 归档3篇

《第二节》 2025-12-27

《添加发光的眼睛》 2026-01-03

《雕刻模式概览》 2025-09-02

《核心笔刷设置详解》 2025-09-06

《蓝色笔刷功能》 2025-09-07

《红色笔刷功能》 2025-09-20

《黄色笔刷功能》 2025-10-08

《实用笔刷功能》 2025-10-19

《遮罩和面组》 2025-11-30

《姿态工具》 2025-12-21

《笔刷纹理》 2026-01-02

《XGen 初探》 2026-01-11