Setting up Reference Images
从这篇文章开始,我们要制作一个玩具赛车。因为比较复杂,需要先设置三视图。
按空格键,会进入三视图模式。在每个视图界面,点击 视图 - 图像平面 - 导入图像,如图 1 所示,导入对应的视图图片。
图片属性里可以设置图片的宽高。图片的移动和几何体的移动操作一样。
这边需要注意的是,三视图的图片位置并不一定是对齐的。我们可以添加一个立方体进行简单的核对。比如在这个例子中,在侧视图中,我们把立方体正好对到车胎的前轮和后轮;那么在顶视图中,边界也会正好对到车胎的前轮和后轮。我们可以移动图片,对误差进行修正。